CamiloDuarte stream By CamiloDuarte

UML model

Contexto En este momento existe un auge de las plataformas digitales de generación de contenido, especialmente plataformas de streaming, donde personas comparten en tiempo real con una audiencia diferentes actividades. Se quiere construir una aplicación que permita explorar todos los canales de todas las plataformas de streaming en un solo lugar. Una plataforma tiene un nombre, un logo, una descripción y una empresa que la patrocina. Cada plataforma tiene un conjunto de canales. De cada canal se requiere su nombre, un banner, el nombre del streamer, y un espacio para agregar una descripción detallada. Un streamer tiene un nickname, una descripción y una lista de redes sociales. Cada stream realizado por un streamer en un canal tiene una lista de categorías que facilitan la búsqueda. Las categorías se refieren a actividades que ocurren durante un stream como juegos; espacios en los que se realiza el stream (en estudio. o en un espacio abierto); y temas que se abordan (música, política) Las categorías tienen un nombre, una descripción y una imagen.

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